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Learning Java by Building Android Games
John Horton更新时间:2021-08-06 19:16:34
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IfyouarecompletelynewtoeitherJava,Android,orgameprogrammingandareaimingtopublishAndroidgames,thenthisbookisforyou.ThisbookalsoactsasarefresherforthosewhoalreadyhaveexperienceinJavaonanotherplatformsorotherobject-orientedlanguages.
品牌:中图公司
上架时间:2015-01-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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Go语言从入门到精通
《Go语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Go语言的基础、进阶提高和高级应用知识。全书分为4篇,共19章,包括初识Go语言、Go语言基础、Go语言基本数据类型与运算符、流程控制、复合数据类型、函数、指针、结构体、接口、错误处理、并发编程、包管理、标准库、编译与测试工具、反射、MySQL数据库编程、文件处理、网络编程和Go语言在爬虫中的应用等内容。所有知计算机9.9万字 - 会员
QPanda量子计算编程
本书介绍基于我国自主可控量子计算云平台的量子计算编程,涵盖量子计算的核心内容,包括量子计算的基本概念、多种量子算法及其应用,以及本源量子计算云平台和量子计算编程框架QPanda的使用方法。本书通过算法理论与编程实践相结合的方式,详细讲解算法与编程之间的紧密关系,并通过大量的示例和练习,帮助读者深入理解量子计算的概念和应用,从而逐步掌握量子计算编程技能。本书既适合量子计算领域的科研人员、工程技术人员计算机9.3万字 - 会员
Python概率统计
本书以Python为工具,全面讲解概率论与数理统计的主要内容和多元统计分析常用技术。全书包括13章和4个附录,内容翔实,讲解深入浅出。概率论4章,讲解概率论基础知识,主要是随机变量的相关理论;数理统计4章,主要是样本理论、参数估计和假设检验;回归分析2章,包括一元和多元回归分析及其统计解释;多元统计3章,主要讲解主成分分析和因子分析理论。整书内容简明,易上手,实用性强。本书不需要读者有良好的数学基计算机20万字 - 会员
Vue.js光速入门及企业项目开发实战
本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融入了关于Git的基础和进阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。本书共11章,分为基础篇和进阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识点,并以HTML文件的方式切入,浅显易懂,让你的学习体验达到最好。进阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack计算机4.1万字 - 会员
交互设计师成长手册:从零开始学交互
《交互设计师成长手册》分为4章:初识交互设计、设计方法论、设计分析与洞察、设计执行与表现,全方位地展示了交互设计师的工作方式、工作技能和工作成果,帮助读者真正认识并理解交互设计,建立正确的交互设计思维,熟练使用交互设计工具、方法和流程,产出合理且优秀的交互设计方案,逐步成长为一名专业的交互设计师。计算机9.5万字 - 会员
HuggingFace自然语言处理详解:基于BERT中文模型的任务实战
本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,也包括具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语言处理项目。本书共14章,分为工具集基础用例演示篇(第1~6章),详细讲解计算机7.7万字 - 会员
HBase从入门到实战
《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java计算机5.2万字 - 会员
Python人工智能编程实践
本书在不涉及大量数学与编程知识的前提下,从零开始,逐步带领读者熟悉并掌握当下最新的基于Python3的人工智能编程工具,包括但不限于数据分析(Pandas),以及支持单机(Scikitlearn)、深度(PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle)和分布式(PySparkML)机器学习的开源程序库,等等。全书共分为4部分,分别如下。入门篇:包括对全书核心概念的指南性介绍,计算机9.4万字 - 会员
FFmpeg入门详解:音视频流媒体播放器原理及应用
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。计算机13.8万字