
会员
魔方之谜:发明人厄尔诺·鲁比克的产品创新哲学
更新时间:2021-06-01 17:23:54
最新章节:与作者的访谈开会员,本书免费读 >
本书是魔方之父厄尔诺?鲁比克发明魔方的故事、对于爆款产品的原创性思维理解和对于魔方商业运营的复盘。早在孩童时期,厄尔诺·鲁比克就深深地沉迷于各种各样的谜。鲁比克鼓励我们拥抱自己内心深处的好奇心,在日常生活中寻找我们身边形形色色的谜,“只要有决心,你就会解开它们”。在过去40多年里,鲁比克自己的谜——魔方吸引着千千万万的人来探索和破解。它不仅成为世界上畅销的玩具之一,同时成为一个象征智力和创造力的全球符号。鲁比克回顾了自己发明同名立方体的人生历程,而且还原了他作为一名“业余人士”的逆袭经历,讨论了一切发明都会遭遇挑战和问题的必然性,描绘了一项出于自我娱乐目的而引发全球轰动的发明所经历的跌宕情感,同时也揭示了发明者自认为的真正发明者对原创的理解。一位极具天赋的发明者的智慧和谦卑,为我们提供了一个如何看待原创产品的独特视角。鲁比克探究魔方数学原理的历史和魔方游戏历久弥新、与时俱进的发展能力。魔术方块包含了数学、艺术、心理学、空间概念、建筑、大众文化和教育意义,更是STEAM教育中关键的一环,目前已由BeyondTheCube与Google共同规划全球展览、博物馆与教育活动。
品牌:机械工业出版社
译者:王文娥
上架时间:2021-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
同类热门书
最新上架
- 会员
乐活族:最经典的脑筋急转弯
巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第一册。休闲3983字 - 会员
乐活族:最疯狂的脑筋急转弯
巿场上已有许多脑筋急转弯的书籍,但多半是为孩子设计,题型较为简单。本套图书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容不是为低幼年龄段的孩子设计,而是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高,共分三册,本书为第二册。休闲5531字 猜猜我是谁:谜语大全
谜语作为一种富有智慧、趣味性和挑战性的语言游戏,不仅具有娱乐消遣的功能,还承载着丰富的历史信息和文化内涵。通过学习和欣赏谜语,我们可以更好地了解传统文化和民间智慧,提高自己的思维能力和语言表达能力。同时,谜语也是一种有趣的教育工具,可以帮助学生更好地理解和记忆知识。因此,谜语在人们的日常生活中扮演着重要的角色。本书为读者朋友们搜集了有关动物、植物、日常用品、交通工具、乐器、文化用品、自然现象、地名休闲3万字- 会员
乐活族:数独大挑战
“数独”是一种根据个人思维推理判断,填写出正确数字答案的数学游戏,通过各种各样组合类型的数独游戏学习,读者可以训练灵活的思考力。不论是小孩或老人,都可以从简单入门的游戏开始,慢进阶训练培养出自己的逻辑推理能力、耐力、专注力和反应力。本书为数独游戏入门书,专为从未接触过数独的读者设计,内容简单,从数独的基础题型开始练习。休闲2361字 - 会员
乐活族:超准!扑克心测
相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。“叶子牌”就是扑克牌的始祖。扑克牌的玩法有许多种,本书结合心理学,在轻松的扑克游戏中,提供大众在工作、健康、学业、感情等生活方面的另一种思维方式。休闲2.1万字 - 会员
乐活族:纵横填字王
长期有规律地作迷宫和填字游戏,可以防止大脑老化,美国前总统克林顿在退出政坛后亦专门为《纽约时报》编写填字智力游戏。巿场上的填字游戏书不算多,多半是为孩子设计,题型较为简单,本书与巿场众多脑筋急转弯书籍的不同点,在于本系列内容是为一般大众设计,题型老少咸宜,有益于智力提高。休闲2.4万字 - 会员
乐活族:创意推理训练营
本书中集结了各式各样不同类型的小游戏,比如:空间魔术师、拼图艺术大师、神奇火柴棒、迷宫寻宝图等老少咸宜的游戏,题型设计丰富多变化,寓教于乐,能使读者在推测答案的当下,同时训练自身的判断力、分析力与组合能力。休闲1.1万字 - 会员
如何成为魔方高手:玩转魔方速成技巧
《如何成为魔方高手——玩转魔方速成技巧》手把手教你只用“上下左右前后”的方法来学习,把魔方学习的成本降到近似为零,集中精力,一两个小时,你不仅能轻松还原魔方,还能不断提高还原的速度,真正成为魔方高手。书中除了将最常见的三阶魔方按照初级玩法、中级玩法和花样玩法进行详细解读外,还对四阶魔方、五阶魔方、六阶魔方、七阶魔方等正阶魔方,金字塔魔方、枫叶魔方、斜转魔方、223魔方、233魔方、SQ1魔方、五魔休闲9905字 - 会员
乐活族:趣味逻辑动脑王
本书中集结了许多小谜题,可以让读者在“玩”的同时,训练自己分析事情的思维能力。本书由150个富有趣味性的问题组成,比如:奇怪的钟、向后的前脚、哪来的蛋、雪地里的脚印……等多样化的奇妙事件,题型设计有趣.使读者在推测事件发生原因的当下,提升逻辑推理的能力。休闲2.4万字