
第481章 【白岩射手】已知技能表
英雄真名:白岩射手
代号:月面兵装
定位:战士
种族:外星人
出处:《黑岩射手THE GAME》
职阶:推测是Berserker(狂战士)
属性:混沌·恶
战斗力测评:SS
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被动技能
【冥恸柩缚】白岩射手的所有攻击手段,都会对受击者附加固定的“减速”效果,可叠加层数,造成更大程度的减速。累积到一定层数时,触发固定的额外伤害和眩晕。
主要技能
【无懈白斩】挥舞镰刀,以自身为中心形成环状斩击,造成大范围的切割效果。
【现世创造】右眼燃气红色火焰,白翼变为红翼,大幅度提升速度与力量。随时可以放弃速度与力量的增强,转换为防御形态,立即获得隔绝伤害的防护罩,此防护罩受到攻击时,攻击者会被施加至少一层被动技能的减速效果。
【鲜血结末】召唤数条陨石般的光束攻击。
必杀技能
【悼亡圣裁】瞬间移动,在落地点发动大范围的切割斩击。可以频繁使用。
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职阶技能
【狂化C】牺牲理性作为代价,提升全属性战斗力。
【领域外生命】从其他星球来访地球的生命。
【侵略?】意义不明,等级不明。
固有技能
【领袖气质E--】领导团队的能力。白岩射手身为外星人的总督,却根本没有领袖该有的样子,她只顾着追求“乐趣”,只要不在无聊,任何荒唐事都做得出来。除了战斗力,她在各方面都对团队有害。
【天性的肉体EX】完美至极的肉体,并且还有无限的进化潜能。她自己也认为这具身体完美无瑕,无人可媲美。
【源生A】在白岩射手所在的世界,黑岩射手不是心灵展示,只是以白眼射手作为蓝本而诞生的克隆人。无论历史如何修改,只要黑岩射手仍存在于世,白岩射手绝对不会从历史上消失,并且能够掌控黑岩射手已拥有的全部力量。
【Sing·Love】扮演偶像,拥有无法被识破外表的能力,以及每秒的歌声。
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第一宝具——【白主义】
类型:完美宝具
等级:B
黑岩射手与白岩射手是两个独立角色。
黑岩射手的形象仅限于外表,她可以是心灵战士,可以是地球防卫军人,可以是冥界使者……黑岩射手拥有无限的可能性,但外表与个性始终不会改变。这一点与阿尔泰尔十分相似。
可是,如果同一世界内也存在白岩射手,那么白岩射手会成为黑岩射手的“源”,无论是来自哪个世界观的黑岩射手,都会被认定为“史黛拉”,即是与白岩射手来自相同世界观的黑岩射手,历史也会承认这一点,将黑岩射手的源头进行改写。
史黛拉是以白岩射手为基础克隆创造的复制体,拥有与白岩射手对等的力量,但是史黛拉的大部分攻击能力,都会被白岩射手无效化。
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第二宝具——【齿状巨镰刀】
类型:对人宝具
等级:E
外星科技的造物,唯独白岩射手才有资格使用的完美武具(她如此自称)。
但没有蕴含什么特殊的力量,只是一件有点厉害的冷兵器而已。
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黑岩射手,这个经常出现在大众视野里的少女角色并不是出自某部动漫,只是一位画师的早期原创OC,也就是自创人设。
起初没有黑岩射手相关的动漫作品,后续作者给黑岩射手绘制了大量的不同形象,每个形象都有专属的世界观与剧情。每个世界观下的黑岩射手之间没有任何关联性,每个黑岩射手都是完全独立的不同角色,只有外表相似而已。
如果在网络上看见酷似黑岩射手的角色设定,可以大胆认为那是官方形象,不是同人设计。
另外,网络上不少人把黑岩射手称作黑色初音未来,300的黑岩射手也有彩蛋说自己不是黑初音……有传言称,黑岩射手就是以初音未来为原型创造的角色,但是黑岩射手的起源太过古早,是真是假无证可考。至少在目前已有的黑岩射手商业作品内,都没有表明黑岩射手与初音未来之间存在联系。
然后说说本次的英雄设定——白岩射手,仅登场于《黑岩射手THE GAME》的角色,作为最后boss登场。
目前能搜到的、拥有完整人设的白岩射手只有上述这一位,不像黑岩射手那样有无数种类的个体或作品。某种程度上,白岩射手就是以黑岩射手为原型设计出来的形象,但是不属于黑岩射手的行列。
在《黑岩射手THE GAME》的世界观下,白岩射手是个天生完美的自恋狂,厌倦了一直站在顶点的生活,想要追求愉悦,因此到处搞事,挖掘未知的乐趣。她带领外星人袭击地球,不是出于仇恨或企图,就是为了打发时间,但地球无力反抗她的进攻,让她觉得无聊了,所以她把自己的数据送给地球人以创造出史黛拉(本世界观的黑岩射手),让史黛拉作为自己的敌人。
白岩射手和黑岩射手看上去差不多,都是冷冰冰的美少女,可其实白岩射手的个性——极度自恋,认为自己完美无缺,外表与力量都是天下第一。也是因此,她才故意让地球人创造了她的克隆体(史黛拉/黑岩射手),天底下只有“自己”能让她提起挑战的兴趣。
在《黑岩射手THE GAME》的故事最后,白岩射手与黑岩射手决斗,也是抱着“我可能会输”的想法上阵,最后被玩家(黑岩射手)击败。
以设定来说,白岩射手的力量极其强大,为她提供了为所欲为的资本,只要她觉得好玩,那么她就会提起干劲地认真办事,感觉不好玩,那么就抛弃不管了。白岩射手做事不计后果,不如说她偏爱不计后果的行事风格,哪怕自己可能会一败涂地,她也心甘情愿,因为无法预料的事情会很有趣。
沟通?全看她的心情,基本没戏。
在《黑岩射手THE GAME》的一周目剧情,白岩射手最后输给了黑岩射手,她会一脸淡定地回到椅子上,没有挣扎,闭上双眼。
几年前不少说法声称白岩射手厌倦了战斗,不想继续玩了,所以认输被杀。事实并非如此,这款游戏受限于年代久远,当时的剧情演出放在今天来看连五毛钱特效都不如,看不出战斗激烈和武力高低,很多敌人的战败就是凭空消失(类似大筒木图层消失术),白岩射手的退场方式太安详,看起来也只是认输休战而已,其实她是死掉了……为什么这是几年前的说法?因为现在没有人关注白岩射手了(悲)。
然后是日系单机游戏的老传统,二周目开始有剧情变化,死于一周目的某些角色可以避免死亡,但是我无法了解详情,没有合适的设备与资源,网上现存的科普向内容太少了,没办法进一步详细了解。事实上我对白岩射手的参考资料,还停留在这部小说刚创立的时期,这部小说连载了多少年,关于白岩射手的科普向内容却几乎没有增加,网页反而被越来越多的淘宝广告给霸占了。
关于白岩射手应该获得什么职阶,很显然,以她的个性来说必须是Berserker(狂战士)。
《Fate》系列的Berserker职阶角色有三种类型:
第一种,非常传统的狂战士形象,纯粹的力量,巨大的嗓门,不会多说一句废话,有事真敢上。比如赫拉克勒斯、吕布、兰斯洛特等,因为受到狂暴化的力量影响,英俊的面容变得像怪物一样。还有一些角色的狂化程度太低,外表与常人相似,只是脾气稍微暴躁而已,比如贝奥武夫等。
其中有些特例,他们平时与常人完全无异,可以正常思考和交流,只有激发某些条件,他们才会陷入狂暴化的状态。比如黄金国Berserker(彭忒西勒亚),只要别提希腊男英雄的话题,她可以永远保持一副女总裁的斯文作风,甚至成立了一家商业公司。
第二种,精神狂化到极端,形成了全新的思维方式,外表上可以正常对话,可其实他们的三观难以理解,根本没法交流,换句话来说就是疯子或精神病。再比如莎乐美,她会把自己抱有好感的对象视作“约翰”,忍不住砍下对方的头颅来表达爱意。
第三种,非人之物,诸如人造人、妖魔等。比如伽拉忒亚,她是一具有生命的雕像;比如阿斯忒里俄斯,也就是神话中知名的牛头人“米诺陶洛斯”,他生来就是魔兽。虽然被定义为Berserker,但是没有半点丧失理性的迹象,只是身为非人之物的价值观与人类不同而已,可以轻松交流。
因为早期fate设定不完善,非人之物大多属于Berserker职阶,Berserker职阶的卡背或棋子(这两都是代表性的标志)也都是兽人形象。后来随着设定拓展,允许神灵登场(起初设定上不允许召唤神灵,所以神灵虽然也是非人之物,但不需要考虑他们的职阶,反正不会出场),越来越多的新职阶都可以接受非人之物,比如Avenger职阶的狼王(动物),比如Alterego职阶的机械伊丽莎白(机器人),比如Foreigner职阶的外星人们。
以上,白岩射手显然符合第二种与第三种描述,她的思维极度自我中心,表面上可以正常对话,可是她听不进任何言语,没办法交流,其次她是外星人,只是恰好外表像个人类而已,属于非人之物。
所以,暂时给她的职阶设定是Berserker……但剧情中其实有提及,天壤队认为“新宿Berserker只能是强袭自由”,工藤新一和怪盗基德却说不是,那么到底谁对谁错,白岩射手到底是不是新宿Berserker,是否像迦摩一样隐藏身份,等待后续的剧情揭晓答案吧。