![渲染王3ds Max三维特效动画技术](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/813/26943813/b_26943813.jpg)
2.4 制作花瓣动画
2.4.1 制作花瓣绽放动画
01 在场景中选择植物的花瓣模型,参考前几节中讲解的方法,将花瓣的坐标轴更改至图2-35所示的位置处。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0001.jpg?sign=1739303196-3qWOu9d9Rz2BscowPDVdPa50KPqxtMJy-0-cbf8cf8f120bdab08e533a16b4e806ce)
图2-35
02 在“修改”面板中,为花瓣模型添加一个“弯曲”修改器,如图2-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0039_0002.jpg?sign=1739303196-vbzFWrQEkyigC1MvYUihMejH8R8vOUla-0-95b9ec621470a7f812ce8242f384f7a0)
图2-36
03 将“时间滑块”按钮拖动至第48帧,在“修改”面板中,将鼠标移动至“弯曲”组内的“角度”参数后面的微调器上,按下组合键:Shift+鼠标右键,为“角度”参数设置关键帧,如图2-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0001.jpg?sign=1739303196-YxpdtVcWffsSeP3UfanWTIeV0UiV38Kv-0-d24e183f20b62c6fa716dcf3a14876c0)
图2-37
04 按下快捷键N,打开“自动关键点”动画记录功能,将“时间滑块”按钮拖动至第56帧,在“修改”面板中,设置“角度”值为66.5,完成单片花瓣的绽放动画,如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0040_0002.jpg?sign=1739303196-Pg9biwN2xsaeMQy7Phm4iNotipN5uCjk-0-f4f0caa95c5706631aaf1c878dd5b462)
图2-38
05 再次按下快捷键N,关闭“自动关键点”功能。按下Shift键,围绕花蕊模型,以旋转复制的方式复制场景中的花瓣模型,如图2-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0001.jpg?sign=1739303196-CsJcRAllm2LElrmum8tUvik9Tz81To6f-0-df94fd627301878a3279a5858c6092d6)
图2-39
06 微调每个花瓣的角度至图2-40所示,使得花瓣的形态看起来不那么一致,并在必要处,多复制几片花瓣模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0002.jpg?sign=1739303196-Vi7KAUF8TTzYkpVSWr5NIvf5BErQ5iwH-0-631a7e6dca38552a5845a709927affbb)
图2-40
07 在“轨迹栏”内,选择每一片花瓣模型,随机调整“弯曲”修改器动画的关键帧位置,使得花瓣绽放的时间错落有致,看起来更加自然,如图2-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0041_0003.jpg?sign=1739303196-eMPzU0jQ4g6zBj8oo7rq3Qd6hq8QumUE-0-ea05cdf9c1ab1e6dab3a4cca5c2804b5)
图2-41
小技巧:
调整“轨迹栏”内的关键帧位置时,是不需要开启“自动关键点”功能的。
08 调整完成后的花瓣关键帧在“轨迹栏”内的显示结果如图2-42所示,显得非常随机。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0042_0001.jpg?sign=1739303196-9B0woux9jNqdfAzYnuRPc8DwaXihMTMG-0-8bd1aeeb738be9dc252e8a7f73ab86e0)
图2-42
2.4.2 花瓣的绑定设置
01 将“创建”面板切换至创建“辅助对象”面板,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0042_0002.jpg?sign=1739303196-wf55EkwA0SVuJaqNTuYOEm4Po0sjhCmh-0-bca4f83fc8f5548b649d266d87c7922a)
图2-43
02 单击“点”按钮,在场景中的任意位置处创建一个点对象,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0042_0003.jpg?sign=1739303196-RiJiMtx1sm2DxUlTQ0KzzucH83aPiJ51-0-220a6870750869df139a8be3b764e46b)
图2-44
03 选择点对象,执行“动画”→“约束”→“附着约束”命令,如图2-45所示。会从点对象上生成一条虚线,这时,在场景中选择所要附着的物体——花梗模型即可,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0043_0001.jpg?sign=1739303196-xCgrGr5DUUxU7Owm55dx0Oo1i5YFn8Ju-0-aaf86fbea4c8e2c612ce59acbf0c1a8e)
图2-45
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0043_0002.jpg?sign=1739303196-LnRLSv8aPzBq1lO8GTNXh4zEVO2Tq5VH-0-534f0691447d6ff3c3a7c01d98ca1fc4)
图2-46
04 设置完成后,在视图中观察可以看到点对象已经附着于花梗模型上了,如图2-47所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0044_0001.jpg?sign=1739303196-qCpIV7KMrq5vOhR6VDfApEPntTiC6dzt-0-6d773b9c5afe3722cb7b7de96cf25e90)
图2-47
05 在“运动”面板中,展开“附着参数”卷展栏,单击“设置位置”按钮,然后在“透视”视图中单击花梗模型上方位置处,这时,系统会自动弹出“附着控制器”对话框,如图2-48所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0044_0002.jpg?sign=1739303196-nXRsMBE1bvJsyESrzQIR6eRbpUzTuPf6-0-fc332940cb5afc07fd92f68a2e2b6fd4)
图2-48
小技巧:
为对象设置“附着约束”时,一般是先将“时间滑块”按钮拖动至第0帧开始设置,这样就不会弹出“附着控制器”对话框询问用户是否设置动画。但是在本案例中,由于为花梗模型先制作了生长动画,所以只好在花梗生长完成以后的时间帧上来设置“附着约束”了。
06 在“附着控制器”对话框中,单击“是”按钮,即可完成点对象约束位置的调整。并且在“轨迹栏”上可以看到刚刚为点对象设置附着约束所生成的关键帧,如图2-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0045_0001.jpg?sign=1739303196-Oc8Bea5Rk2yTwLWf9KxJRLoSLhDMVBFS-0-4e57ed8958c4209d59bab131e0488427)
图2-49
07 选择点对象,在“轨迹栏”上将第0帧的关键帧选中,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除选定关键点”命令,即可删除点对象第0帧的关键帧,如图2-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0045_0002.jpg?sign=1739303196-3jJq6CfMVJcyXVV0IdfVhTgeVeXVhb2g-0-c1e8591d8999283e723ec189b01f4e51)
图2-50
08 在场景中,选择所有的花瓣模型和花蕊模型,将其移动至点对象位置处,如图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0001.jpg?sign=1739303196-sAFjIZdqosnWDFAqO5dtiIYhFXlqfR5a-0-af6997b72179555c07c921db8877718d)
图2-51
09 单击“主工具栏”上的“选择并链接”按钮,将花瓣模型和花蕊模型绑定至点对象上,如图2-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0002.jpg?sign=1739303196-99o5Kcz92Pb1eZW3ZhSvqsDJJ4ViDZbq-0-5ac09da88b7672e91219093f66712510)
图2-52
10 拖动“时间滑块”按钮,在视图中观察制作完成的花瓣绑定结果,如图2-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0003.jpg?sign=1739303196-xgnnjDky8clajAEMQ0JiSdcWYCLSMMHu-0-2ce71de6cad679417fbeaffa31010246)
图2-53
11 选择点对象,将“时间滑块”按钮拖动至第56帧,并在“时间滑块”按钮上单击鼠标右键,弹出“创建关键点”对话框。取消勾选“位置”和“旋转”选项,并单击“确定”按钮,如图2-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0046_0004.jpg?sign=1739303196-6y2OAB9yuCQMBy8oIfYWWR2ZzCv5Oq56-0-f906019f0d0703b0b2e383e123ae0d2e)
图2-54
12 按下快捷键N,开启“自动关键帧”功能。将“时间滑块”按钮拖曳至第48帧,选择点对象,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单里单击“缩放”命令后面的“设置”按钮,如图2-55所示。即可打开“缩放变换输入”对话框,如图2-56所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0047_0001.jpg?sign=1739303196-hKveWjpWBsaJV8wJ72U3npX96dNvLs6u-0-0bb7d35adb6eab9427d43fd315ed6781)
图2-55
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0047_0002.jpg?sign=1739303196-ERioSwvN5RpsqJkMSEIsiNH0LLoJGC75-0-3fbcbc797ed63deaae3eb12acf4cb91a)
图2-56
13 在“缩放变换输入”对话框中,将“绝对:局部”组内的X、Y、Z值全部设置为0,设置完成后,关闭“缩放变换输入”对话框。这样便制作出了点对象的缩放动画,进而会影响子对象——花蕊和花瓣模型,如图2-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0047_0003.jpg?sign=1739303196-sikqjuQwRw2aC7Ejlodbphqr53Y9gXzz-0-9a9b58485027f0c4d0cbdf1b77bf7c53)
图2-57
14 拖动“时间滑块”按钮,在视图中观察制作完成的花瓣动画效果,如图2-58所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0001.jpg?sign=1739303196-lWO8gDrXQO9ARdkTlnsG9FWn0uwjBj8v-0-7b86b5a6e683b917ded0e384d9d29972)
图2-58
15 将场景中的所有物体全部选中,执行“组”→“组”命令,如图2-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0002.jpg?sign=1739303196-wcxRpxc8Dvru8mi3B6AVVfBgN62uUSNU-0-482d9f2fb6268a06ffd862426f3df91c)
图2-59
16 将制作完成的单株植物组合,重新命名为“白花”,如图2-60所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0003.jpg?sign=1739303196-RYgmvjr2UwI7jb0h80rJ6zThAyuwDU93-0-e82dfabb59efd1d968e9b1c85b4b45eb)
图2-60
17 制作完成的“白花”在“轨迹栏”中显示的动画关键帧如图2-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5E3B72/15367250705334806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0049_0001.jpg?sign=1739303196-jWiLfxnOOq4kOvFyRPg4XyD7LU6Ts9kz-0-50a331847f37dba88e4908182fd86ced)
图2-61