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第12章 Spine骨骼动画
Spine是一款针对游戏的2D骨骼动画编辑工具,骨骼动画相比普通的帧动画有着更加流畅的美术效果,能够大大降低游戏安装包的体积,并且制作流程更加高效简洁,动画的播放和切换更加流畅,能够方便地实现换装功能。在程序中还可以通过控制骨骼,来实现很多帧动画无法实现的功能。本章主要介绍以下内容:
❑ Spine功能简介。
❑ Spine结构。
❑ 使用Spine。
❑ Spine高级技巧。
Spine是一款针对游戏的2D骨骼动画编辑工具,骨骼动画相比普通的帧动画有着更加流畅的美术效果,能够大大降低游戏安装包的体积,并且制作流程更加高效简洁,动画的播放和切换更加流畅,能够方便地实现换装功能。在程序中还可以通过控制骨骼,来实现很多帧动画无法实现的功能。本章主要介绍以下内容:
❑ Spine功能简介。
❑ Spine结构。
❑ 使用Spine。
❑ Spine高级技巧。