Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
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1.2.2 常见线稿表现手法

绘制线稿时,对于画面中不同部分的绘制方法也不一样。在绘制的时候注意线稿的细节转折能使得画面更加精致。

绘制人物线稿时,对于皮肤部分选择软件自带的“硬边圆压力不透明度”画笔进行绘制,能使皮肤的线稿更柔和。绘制骨节时可以将线条适当加粗,表现出骨节的转折感。

手指的关节处可以适当加粗

脸部的线条比较纤细柔和

手臂肌肉转折处适当加深

绘制衣服的褶皱时,选择 “常用水墨”画笔(2.2.1小节会详细讲解如何设置),对于画笔的直径可以根据画面大小和所绘制的布料材质进行自由选择。布料褶皱处线条可以适当加粗一些。

飘带线条流畅

衣纹的转折可以适当用顿笔

贴近人体的衣纹转折比较厚重

绘制一些不常见的物体时就要具体问题具体分析了,比如绘制远山时可以通过细小的线条表现山石沧桑的感觉;绘制蓬松的绒毛可以选择细小的排线;绘制山石则可以用大直径画笔表现边缘。

降低画布不透明度为40%绘制远山

细小线条表现绒毛质感

顿笔转折表现石头