(1)什么是对象?试着举出三个现实中的例子。
(2)什么是抽象?为什么说抽象在面向对象的程序设计中比较重要?
(3)什么是封装?它有哪些好处?
(4)什么是继承?试举出三个继承的例子。
(5)面向对象的分析的过程有哪些?
(6)面向对象的设计有哪些准则?
(7)为什么要使用UML来建模?