![Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/869/47379869/b_47379869.jpg)
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1.3.2 调整编辑器布局
Cocos Creator编辑器支持自定义布局,我们可以调整各个面板的大小以及面板的位置,或者将面板进行层叠处理。
长按两个面板间的分界线可以使分界线高亮,此时可以通过左右拖动来改变面板的大小,如图1-12所示。
长按面板标签可以对面板进行拖动,可以将面板移动到编辑器的任意位置,此时我们可以尝试将场景编辑器拖动到层级管理器的右侧,如图1-13所示。
点击面板右上方的按钮可以弹出面板关闭界面,点击【关闭】按钮即可将对应的面板关闭,如图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/843505/26764096601609406/epubprivate/OEBPS/Images/44088_27_1.jpg?sign=1739083633-NrF2tId6n3GyQ2qldius2Dhf4oAwoCsC-0-ad43ea11919f4bdbd3045f23bdb13de6)
图1-12 长按面板间的分界线并左右拖动
![](https://epubservercos.yuewen.com/843505/26764096601609406/epubprivate/OEBPS/Images/44088_27_2.jpg?sign=1739083633-sjlitBCX21gKLnAFYygQYNb2t2BG39LW-0-d9a2e486442e21175c2d5cf1805e5cbf)
图1-13 拖动场景编辑器
![](https://epubservercos.yuewen.com/843505/26764096601609406/epubprivate/OEBPS/Images/44088_28_1.jpg?sign=1739083633-9Auu0IE8Ah6uPVQLJ1s090Ccgey1r5EZ-0-ae2d8115edbb953a0a9762cb0616b869)
图1-14 面板【关闭】按钮
这里需要注意的是,如果不小心将布局弄乱且无法手动恢复原状,则可以通过主菜单选择【Cocos Creator】→【布局】→【默认布局】命令,将当前布局恢复为默认布局,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/843505/26764096601609406/epubprivate/OEBPS/Images/44088_28_2.jpg?sign=1739083633-pmH2VbAqeCNBhM6WlHvMqgTXska2iwbF-0-ca9543274bc112e421cb45920139e18f)
图1-15 恢复默认布局