
1.3.5 以其他方式设定工作平面
设置工作平面除了包括上述应用广泛的方法,还包括以下简便方法。
1.设定工作平面:垂直
【设定工作平面:垂直】命令可以设置与原始工作平面相互垂直的新的工作平面,如图1-33所示。

图1-33 设定工作平面:垂直
2.以三点设定工作平面
【以三点设定工作平面】命令可以指定基准点(圆心点)、X轴上一点和工作平面定位点(XY平面),如图1-34所示。

图1-34 以三点设定工作平面
技术要点:
这种方式设定的工作平面仅仅是XY平面,但因指定的工作平面定位点不同,可以更改Y轴的指向。图1-35所示为指定Y轴负方向一侧后设定的工作平面。

图1-35 更改定位点后的工作平面
3.以X轴设定工作平面
【以X轴设定工作平面】命令可以设定由基准点和X轴上一点确定的新的工作平面,如图1-36所示。这种方法无须指定工作平面定位点。

图1-36 以X轴设定工作平面
4.以Z轴设定工作平面
【以Z轴设定工作平面】命令可以设定由基准点和Z轴上一点确定的新的工作平面,如图1-37所示。这种方法同样无须指定工作平面定位点。

图1-37 以Z轴设定工作平面
5.设定工作平面至视图
【设定工作平面至视图】命令可以将当前工作视窗的屏幕设定为工作平面,如图1-38所示。

图1-38 设定工作平面至视图
6.设定工作平面为世界
【设定工作平面为世界】命令是为世界坐标系中的6个平面(Top、Bottom、Left、Right、Front、Back)指定工作平面,如图1-39所示。

图1-39 设定工作平面为世界
7.上一个工作平面
在【工作平面】选项卡中单击【上一个工作平面】按钮,可以返回上一个工作平面状态。如果右击【上一个工作平面】按钮
,将复原至下一个使用过的工作平面状态。
上机操作——利用工作平面的优势绘制椅子空间曲线
在本次操作中将充分利用工作平面的优势再次绘制椅子空间曲线。通过与用坐标输入法绘制椅子空间曲线比较可以看到何种方式更便捷。要绘制的椅子空间曲线如图1-40所示。
①在菜单栏中执行【文件】|【新建】命令,或在【标准】选项卡中单击【新建文件】按钮,打开【打开模板文件】对话框。单击对话框底部的【不使用模板】按钮完成模型文件的创建,如图1-41所示。

图1-40 椅子空间曲线

图1-41 新建模型文件
②在【工作平面】选项卡中单击【设定工作平面为世界Top】按钮,并在状态栏中选择【正交】和【锁定格点】选项。
③在边栏中单击【多重直线线段】按钮,锁定到工作坐标系原点并单击,以确定多重直线的起点,如图1-42所示。
④沿着X轴正方向移动光标,在命令行中输入值45并单击,完成第1条直线的绘制,如图1-43所示。

图1-42 确定多重直线的起点

图1-43 绘制第1条直线
⑤同理,单击【设定工作平面为世界Front】按钮,竖直向上移动光标,在命令行中输入值40并单击确认,即可绘制第2条直线,如图1-44所示。
⑥保持同一个工作平面,向左移动光标,输入值42并单击确认,绘制第3条直线,如图1-45所示。

图1-44 绘制第2条直线

图1-45 绘制第3条直线
⑦选择状态栏中的【正交】选项,暂时取消正交控制。在命令行中输入<100,按Enter键确认后,将光标移动到100°延伸线上,并输入长度值45,单击,完成第4条直线的绘制,如图1-46所示。
⑧重新激活【正交】选项,将工作平面设定为世界Left,在水平延伸线上输入长度值45,单击确认后完成第5条直线的绘制,如图1-47所示。

图1-46 绘制第4条直线

图1-47 绘制第5条直线
⑨同理,通过切换工作平面,完成其余直线的绘制。绘制完成的椅子空间曲线如图1-48所示。

图1-48 绘制完成的椅子空间曲线